由於有幾場比武雙方實力相差不大,所以都堅持到了最後一兩分鐘,因此在第五輪晉級賽徹底結束前,有時間讓我針對和天狂的那一場比武臨時開了個小型的戰士pk交流會。
和大家的交流中,我又發現了出現在我身上的一個很嚴重的問題。
之前我是太死沉於遊戲的束縛,不知道靈活變通,現在我卻又太脫離了遊戲,將遊戲裡的一些實用的東西都忽視了。
我現在沉迷於訓練自己的戰鬥技巧,而這些戰鬥技巧基本上都是現實中學習的,如“靈蛇劍法”和“游龍步法”乃至後來學的一些“太極劍”之類的戰鬥技巧!
忽視了遊戲中的技能的實用性,技能的可變通性,這從和剛才和天狂的戰鬥也看得出來。
我一開始想試試天狂的力量,第一反應是普通攻擊;而天狂卻秉承一個遊戲老鳥的優良傳統,又在影子的教導下刻苦練習,技能用得那是爐火純青啊,技能的銜接也運用得淋漓盡致,透徹無比:這樣此消彼漲,怎麼能不吃虧呢!
想到我有不少系統技能都沒怎麼用了,甚至有剛領悟的“乾坤大挪移”都一直沒機會用,這對我這個一向自詡是個骨灰級遊戲玩家來說,真是極大的諷刺!
而且當我知道天狂的“旋風擊”是大師級的,而我自己的才是中級的時候,我才知道剛才為什麼同樣是旋風擊,差不多的力量的對轟,我卻被轟出一丈多遠。
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