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第272章:魂器·木

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……

一階傷害係數:0.2!

二階傷害係數:0.5!

三階傷害係數:1.0!

四階傷害係數:1.5!

五階傷害係數:2.0!

六階傷害係數:2.5!

七階傷害係數:3.0!

八階傷害係數:3.5!

九階傷害係數:4.0!

十階傷害係數:5.0!

備註:在融合進行攻擊時所造成的實際傷害,在的基礎上,會根據被攻擊目標的高低而出現衰減。

……

看著官網上的介紹資料,葉楓倒是很淡然!

確實,如果在無視目標防禦和魔法抗性的基礎上,透過融合所造成的實際傷害實在是太逆天了。

十階的傷害係數更是達到了5.0!

這可是相當於使用玩家自身生命值上限的50%呀!到了遊戲後期,幾十萬上百萬生命完全就是小兒科。

不過,十階的,那也是類似於般的存在!

葉楓這連著失敗了兩次,也僅僅只是製作了一張一階的,0.2的傷害係數可就衰減了太多了。

好在品階的高低,與沒有直接的關係!

意思就是說,一階的和十階的,在用於的時,效果是一樣一樣的。

這裡需要解釋的一點是:!

理論上說,就是的一種數值表現。當達到20級時,會自動啟用。

會以一個數值形式出現……

比如說,,這就是意味著目標在死亡時,若是被吸收了,吸收者將可以一次性獲得17點。

此外,就是對實際傷害的一個整體銳減!

最高上限為100,意味著可以銳減100%的實際傷害。在達到100的目標面前,是沒有任何效果的。

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