“比賽勝利評判的標準並不是單純地用戰鬥打敗對手,而是積分的高低。所以並不是誰的實力強就能贏。”林羽沉聲說著。
這個比賽規則恐怕還在考驗他們的謀略能力。
“從魔物身上獲取的晶石如果在半個小時內沒接觸基地水晶球,晶石就會消失。意味著我們比賽一開始時必須找到屬於自己小組的基地,否則得到再多的晶石都沒用。”
林羽分析著他們的首要任務,其他人也認可地點了點頭。
“獲取幾分的方式都是獲取晶石,但晶石的來源卻有兩個,魔物與別的基地。但殺死魔物晶石繫結,攻破水晶球水晶不繫結這一點,分明是在慫恿我們去攻擊其他小組的基地,所以我們又必須考慮基地的防備力量安排。”林羽摸了摸下巴。
這個舉措安排得就很妙。從魔物身上獲取的晶石繫結自己隊伍,意味著其他隊伍拿了都沒用,搶都懶得搶。
這樣一來前期所有人都會忙著尋找基地與獵殺魔物,根本不會去管別的隊伍的人。
但這個規則卻會在後期極大的激發隊伍之間的衝突。
因為隊伍獲取的晶石數肯定不同,積分少的隊伍被逼無奈只能去攻擊其他隊伍基地的水晶球。
攻破水晶球后得到價值堪比水晶球現有積分50%的晶石又是不繫結的,也就是說哪怕真搶到了,在回到自己基地之前還有可能被其他隊伍劫道。
場面將陷入極度的混亂。
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