看著這乾屍老長的血條,玩家們瞬間就明白了,這是boss出來了。
怪物boss比之人形boss的好處,就是他沒有神智,不會講一堆屁話,也不會擁有戰鬥本能之外的計謀。
所以,這鏽劍乾屍一出現,就牽動大墳墓之中的黑氣,向玩家襲來。
孟起一腳踢開眼前的乾屍,鼓動氣血,看樣子,是想硬接黑氣。
不過一旁的秦風跟小段直接衝了過來,一人一邊,夾著他的胳膊,將他拖回了金光護罩之中。
開玩笑!孟起可是唯一主坦,萬一這黑氣能秒人,那他們剩下的玩家,就沒法打了。
這遊戲怪物發出的所有攻擊,都不是尋常網遊之中必須要玩家硬接的,同時,也不存在僵硬的仇恨值設定。
凡是攻擊,只要修為合格,方式正確,便能無傷躲過去。
此時有護罩保護,硬接,就顯得太過莽撞。
黑氣如潮水一般,穿過了玩家前方的乾屍骷髏,又如同浪花拍打礁石一般,撞在了金光護罩上。
頓時,這些怪物的血條開始回覆,身上的黑氣,也更濃郁了一些,一看,便是得到了強化。
金光護罩被黑氣拍打,不斷明暗閃爍,總體上,護罩的光輝,在以肉眼可以察覺的程度變暗。
估摸著,最多隻能撐個一兩分鐘。
“應該趁這boss沒出來的時候清完小怪,不然小怪會強化。”
小段反應過來的時候,已經晚了。
這些小怪,恐怕就是類似於某些遊戲中的傷害測試機制。
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