想必是在那巨大透明怪物體內,能隔絕氣息,才讓雙方沒有分辨出對方的身份。
試探之後,雙方再次鬥在一起。
施喬剛從詭異之中脫身,正好想檢驗一下自己的修煉成果。有詭異送上門來,何樂不為?
而對靈花來說,殺掉施喬,似乎就是什麼非做不可的事情一般。
花瓣和粉光,與施喬的雷電撞擊在一起,這光效,彷彿在天空中安上了一個燈球。
在玩家們看來,就是又有什麼神仙背景板在打架了。
在很多網遊的副本中,都會有這樣的設定。
進副本之後,就跟著NPC跑劇情,但殺怪什麼的,全靠玩家來完成,通了副本之後,NPC還要出來刷一下存在感。
有的boss,明明是玩家們打死的,但boss總要掙扎一下,等到NPC過來給出關鍵的致命一擊,才嚥氣爆裝備。
這遊戲倒好,在這活動中,玩家們感覺自己就是來打醬油的。
甚至連劇情,都是一知半解。
系統沒有劇情說明,也沒有強制進入劇情模式。
不過玩家們大都也明白,開放世界的沙盒遊戲,如果有能力的話,完全可以干涉劇情的進展,只是,他們現在的修為還太低而已。
只可惜,這些劇情應該都是一次性的,要還原整個劇情,還是有一定難度的。
對劇情黨來說,就有些煎熬了。
進入城中的玩家,已經被超級小段一嗓子組織了起來。
作為外門大師兄,理論上戰力最高的玩家。
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