【青鋒】的語氣太過胸有成竹,不少人,尤其是賽前把大量時間花在篩選隊友的身上的人,由於缺乏對地圖和boss的深入研究,一時間有點恍惚,心中半信半疑,開始竭力回想賽前讀到的那些設定。
恰在這時,“魔鬼”又發話了。
“不如我給大家出個主意吧。你們先分出個勝負,勝的那一隊,自然可以輕輕鬆鬆的留下打怪,等仇恨被你們拉穩了,再打我們也不遲。我們級別低,肯定好打啊。”
這種挑事的話,讓眾人下意識就提高了警惕。
“或者乾脆你們先打,最後贏的那隊看看能不能控制住形勢,搶下boss的最後一擊。反正,不管打掉boss多少血量,只要能搶下最後一擊,都算勝利。”
“不管怎麼樣,你們先pk出個勝者是最好的方案了。”
李櫟無比真誠地說,“不過時間有限,視窗期就剩下11%的血量了,等boss血量降低到31%以下,可就回天乏術了。”
很多人一頭霧水,搶個boss這麼複雜的嗎?
這個怪還有仇恨一說的嗎?沒注意啊。
但不是所有人都暈頭轉向,還是有細心的人認真的看了設定,比如說夏震宇。
“確實有仇恨,我看到了。”
他下意識反駁道,“但是仇恨值只在領地範圍內有啊,靠近領地邊界,boss就會放棄追擊了!”
他這話一出,其他隊的人立即放鬆了。
盲生,你發現了華點啊!眾人即刻想給那個叫破關鍵的好漢點個贊。
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