這讓以前依靠技能爆發的虞姬,多了更多的消耗能力,二技能加上頻繁的被動傷害,透過走A就能消耗到對面懷疑人生。
更可怕的是一技能和大招和以前一樣傷害超高,在前期和打團前可以透過一技能超遠的施法範圍,不斷消耗對手,壓低對手血線,從而建立優勢,打出壓制效果。
舊版的虞姬在之前,傷害基本靠技能,一套技能交完了,輸出能力暴跌,在版本下不強勢,甚至是弱勢,經濟稍一劣勢,就很難起來了。
雖然在前中期有高額的爆發,手長,消耗能力也較強,但是在現在肉盾的高坦度面前,或者是手長的後排法師等壓制下,他的爆發在前排不痛不癢,對後排威脅也不大,還容易被對面法師一套秒掉,很依靠陣容。
改動後在技能傷害不變的同時強化了普攻的意義和傷害,緩解了他在技能真空期的輸出疲軟缺陷,是一次較大的加強了,配合風騷走位,不斷走A,傷害完全爆發。
中路陣亡。
敵方還來不及撤退,無雙的虞姬趕到,連大招都不用,直接A死,其實跟貂蟬硬拼成了殘血,穩穩的收割人頭,無雙怎麼可能錯過呢,請叫他人頭狗。
“記住了,團戰時,時刻注意站位,儘量站在隊伍後面,把握好二技能的釋放時機,注意腳下的控,配合二技能的免疫,保命,拉開距離,打出成噸的傷害,對坦克的輸出一樣抱著,單線別慫,二技能的免疫,大招的後跳,面對什麼樣的上單都底氣十足,壓制對手,打爆一路也不是問題。”
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