至於無雙為何清楚有沒有遇到人機,或許遇到了也不清楚呢,這個無雙也不敢保證,因為他是根據他們那裡的認識判定的,開始匹配的時候,十個框框,遇到人機是沒有頭像,那這一局你就穩了,不用太認真隨便混都能贏,而非人機則有頭像要稍微用點心,否則翻車時刻也是在青銅局窮出不盡的。
Victory!~
星星一顆一顆增加,青銅3開始起飛,飛到白銀3只需要九局,但無雙打了六把就直接飛白銀去了,因為還有勇者積分,勇者積分這玩意,根據表現積分會有高低,表現是很影響積分的,特別是輸掉的比賽,如果你的資料很好,是因為隊友的原因輸掉比賽的,會有很多的分數加,這也是給表現好的朋友的彌補,這方面比較人性化的。
如果我們匹配到的對手,比我們段位要高很多的話,也會有特殊的加成,這個情況經常出現在組隊比賽當中,你是鉑金,然後隊伍裡有鑽石,對手全是鑽石,打完只要注意看就會提示對方是強隊什麼的無雙也忘記了。
積分可以額外讓我們獲得星星,積分只要達到一定的分值,我們是可以額外拿到星星的,所以每一次比賽好好表現,拿到更加出色的資料,獲得更多的積分,對我們快速升級段位也是有幫助的,特別是低段位勇者積分那是唰唰唰的飛漲。
至於掉星,擔心是多餘的,青銅白銀輸都不會掉星的,更何況,無雙可不想輸,準備一口氣衝上黃金,至於王者榮耀的“健康限時令”,無雙無所畏懼,表示原身高三,槓槓的,已滿18,可以那個啥了,三年血賺,死刑不虧。
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