紅BUFF的真實傷害調整,無雙也留意到了,從每次20到50點真實傷害變成每次普通攻擊造成40到100點真實傷害,從每0.5秒一次變成每一秒一次,從持***變成可以持續四秒,往後天美還會不會修改這個就不清楚了,無雙也沒用機會再清楚了,而這裡的調整,分工明確,基本也一致。
總而言之,只有打野英雄去打野才能獲得更高的收益,而普通英雄沒帶懲戒打野刀的英雄,則應該從兵線獲得收益,你打一隻野怪,浪費時間不說,還害的打野沒得發育,在王者局中,不是非常時期,野怪基本邊路中路輔助都不會砰,這就是高階局對野區的意識。
不是低端局,下路ADC要紅BUFF,中路法師要藍BUFF,請問你們都要了,打野要什麼,一見到打野不在,或者去GAVK人了,就跟個賊似的,把自家的紅藍BUFF打了,這真是自掘自家打野墳墓。
要知道,你打得只是一個紅藍BUFF,打野帶著打野刀收割,那就等於等到你們的雙倍收益,自己惦記一下,與其浪費時間搶野還不如把注意力放在自己固守的路線上。
當然!~
咱們不搶野前提建立在打野不坑比的情況下,打野只有六分鐘的表演時間,如果六分鐘內可以把節奏無限帶起來,那麼野區你是千萬不能碰的,哪怕幾頭豬,很容易一下子就把自家打野的節奏打亂,讓打得好好的局面,前期已經是把對面打爆炸了,可後面莫名其妙的就輸了。
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