《永恆之塔》是由韓國3n之一的ncsoft公司打造的m.morpg網遊,可謂是一出生就是巔峰的遊戲,在韓國斬獲遊戲大獎無數。
曾經盛大斥巨資代理《永恆之塔》,其對標的正是《魔獸世界》這款遊戲。
顯然,《永恆之塔》並沒有完成成功挑戰《魔獸世界》的任務。
盛大也因為《永恆之塔》的拖累,從曾經的網遊大哥走向沒落時代。
凱達遊戲的衝擊,不僅讓很多國內同行很難受,同時也讓韓國一眾網遊苦不堪言。
一直以來,國內都是韓遊的最大市場。
尤其是在這個網咖pc時代,韓遊在國內市場賺的那是一個盆滿缽滿。
可是現在凱達的出現,去阻斷了韓國遊戲的輸入之路。
自04年至今,韓國遊戲多番進入國內市場,基本上是來一個死一個,沒有任何一款遊戲,能與凱達的遊戲有一戰之力。
近四年時間內,韓國倒閉重組的遊戲公司,就多達二十多家。
現在即便是韓國3n大廠,也僅僅是苦苦支撐而已。
或許是凱達讓韓國人感到了危機,《永恆之塔》這款遊戲竟然提前問世了。
同樣,被凱達打的抬不起頭的韓遊公司,也早已經放下了曾經的高傲嘴臉,用一個非常公道的價格,將《永恆之塔》交給先鋒網路代理。
不過先鋒網路這幾年來一直都在走下坡路,韓國那邊相對公道的價格,卻依然讓李堂覺得有些吃力。
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