《英雄聯盟》自然不用多說,這是一款開創5v5團隊競技先河的遊戲,堪稱是電競遊戲的巔峰之作。
對於這款遊戲,其實楊凱已經準備了三年了。
之所以沒有釋出,主要還是因為楊凱想將這款遊戲做的更為細緻一些。
畢竟這將是凱達在pc端遊戲的扛鼎之作。
隨著電容觸控螢幕智慧手機的提前到來,屬於pc端遊戲的輝煌,也將會提前走向下坡路。
為此,留下一款足夠精品的《英雄聯盟》,對楊凱來說還是很重要的。
不同於拳頭公司最初《英雄聯盟》的粗糙,凱達版的《英雄聯盟》一發布就有多達六十名英雄,其遊戲效能,以及遊戲平衡也做的非常好。
這是一款從開始內測,就已經基本成熟的遊戲。
至於《絕地求生》,則是楊凱捍衛凱達遊戲在fps遊戲上霸主地位的一款作品。
這兩年,fps遊戲如雨後春筍般層出不窮,尤其是韓國方面,更是打造了多款仿反恐精英系列的fps網遊。
雖然這一次,楊凱並沒有將《反恐精英1.6》版權賣給韓國,致使《反恐精英ol》沒有出現。但是卻並沒有阻止《穿越火線》這款遊戲的誕生。
同樣韓國目前仿凱達《英雄大陸》的遊戲《地下城與勇士》也已經出現了。
沒錯,之前楊凱打造《英雄大陸》時,是借鑑《地下城與勇士》的,可是現在《地下城與勇士》在很多方面,竟然也在模仿《英雄大陸》。
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