楊凱和江川回到千葉時,已經是傍晚時分了,張宏和春麗,也是剛剛從展會回來。
距離開展還有一天時間,凱達的展臺基本也佈置完畢了。
“我的世界,由我創造!”
凱達的這個展會主題,這兩天也是受到了媒體的連續關注。
甚至很多人都在猜想,由凱達開發的遊戲《我的世界》,到底是一款什麼型別的遊戲。
毫無疑問的是,凱達帶著自己開發的遊戲參加東京電玩展,不僅讓海外媒體很關注,同時在國內也是一度成為熱點新聞。
畢竟,這是國內第一款自主開發遊戲,在國際遊戲展上展露頭角。
以至於連雷軍都忍不住打聽,凱達的參展的是什麼遊戲。
然而即便是在凱達的西山居遊戲開發者們,也不知道《我的世界》究竟是怎樣的一款遊戲。
不過不管怎樣,都擋不住眾多凱達的支援擁護者的熱情,紛紛高呼凱達參加東京電玩展,是國內遊戲進軍海外市場的第一步。
第一個將安全技術標識,推向海外市場的公司,如今又是第一個將遊戲,推向海外市場的公司。
凱達,似乎已經成為了國內網際網路界的無冕之王!
然而對於某些人來說,對於凱達這個無冕之王卻是越發痛恨。
威星軟體的劉向田就是其中之一。
之前,威星軟體為了重新奪回防毒軟體市場,趁著美國打壓凱達的時候,主動向賽門鐵克丟擲橄欖枝。
甚至為了優先拿到賽門鐵克的主動防禦防毒軟體技術,威星更是不惜提前支付定金。
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