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第359章 進步與差距(第二更,求訂閱)

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面對夜未明聲勢駭人的落劍式,通臂猴只能揮舞著斷竹全力抵擋。

每硬接夜未明一劍,都被劍鋒之上傳來的恐怖力道震得斷竹微顫,使其揮劍的頻率變慢了半分,四次的影響積累下來,第五劍更直接差了半拍,差之毫釐之下竟然沒能擋下夜未明的最後一劍,被爭鋒直接刺中了頭頂百會穴上,再次多出了一個弱點傷害的暴擊。

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-32356!

要問夜未明的寶劍只是命中了通臂猴一次,何來的五個傷害數值,前面的四個傷害是哪裡來的?

答案當然是碾壓傷害!

不是夜未明對通臂猴打出來的碾壓傷害,而是通臂猴屬性碾壓夜未明所打出來的傷害!

光是這四次的碾壓傷害,通臂猴就打掉了夜未明1萬多的氣血,直接將他的氣血值打掉了一半以上。

而夜未明一頓操作猛如虎,僅僅三招之間就砍掉了通臂猴將近10萬的點氣血,但對比它那高達100萬的氣血上限來說,卻也只是十分之一而已。

也同樣是因為屬性上的差距,夜未明這一招落劍式,雖然打出了暴擊,卻並沒能讓通臂猴失去反擊的能力。就在他身子將落地,未落地的空擋,這隻臭猴子立刻連出兩劍,逼得夜未明只能慌忙間撐起《游龍引鳳》進行防禦,同時飄身向後退去。

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又是兩個碾壓式的傷害之後,夜未明的氣血就只剩下不到五千點了!

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