《星空戰紀》這款遊戲的服務端程式,是執行在量子計算機上的,無論進五萬人,還是五百萬人,都是這一個伺服器。不用另外架設大量的伺服器,不用太多的技術人員去維護,這為公司節省了大量費用。頻寬費用會有一些,也不會太高。用人方面萬維科技也非常的節省,小蝶這個人工智慧程式,代替了大量的程式設計師、遊戲測試員、客服人員,甚至連公司內部的安保和清潔衛生工作,都是小蝶控制著十幾臺服務型機器人來完成的。用人成本可以說,已經壓縮到了最低。
綜合計算下來,《星空戰紀》的維護成本,已經低到了一種非常可怕的程度,正式運營後,盈利是肯定的。剩下的就看遊戲的吸引力如何了,吸引力大,就能多賺一些,吸引力小,收入就會減少很多。不過從內測期間玩家的線上時長統計來看,《星空戰紀》的吸引力非常的不錯,很多人都是一天十幾個小時的線上。
公司招聘工作已經暫時停了下來,遊戲這一塊的人已經招夠了,第二個專案何時開啟,還要等遊戲公測之後,看一下盈利狀況。遊戲選擇免費運營的一個好處是,公測期間,就可以開遊戲商城,出售道具盈利,而不用等到正式運營。
元宵節後的一天,李翔召集各部門主要管理人員開了個會。會上李翔宣佈了最新的人事任命,曲凌芸從人事主管,提拔為副總,統管公司的日常運營。孫景輝卸任後勤部主管職務,由一名後加入的新人孟博陽接任。新成立汽車研發實驗室,由孫景輝任總監。調整之後,李翔徹底從處理公司的俗務中脫身了出來,只保留了一個總經理職務,實際管理交給了曲凌芸。
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