【副本結算中……】
【主線任務是否完成:是】
【評價:五星,經驗加成5o%,遊戲幣加成5o%,】
【恭喜,人物等級升至3級,生命值體能值上限增加,請自行檢視】
【人物屬性升級】
【技巧:F→e】
【冷兵器:F】
【熱兵器:F】
【防具:F】
【耐力:F→e】
【探索:F】
【您獲得了五星評價,可隨機抽取一件符合副本表現的物品,請抽取。】
心跳領域的副本結算評價分五種,分別是一星到五星,如果副本失敗就沒有任何獎勵了,甚至在副本中刷的各項屬性等級經驗也不給,這種模式非常殘酷,也遭到了很多玩家的抵制,因為玩家在副本中多少會付出一些努力,如果到頭來由於種種原因主線任務未完成,導致一步走錯,失去所有獎勵,將會前功盡棄,白玩兒了。
但心跳公司給出的解釋是,遊戲的主線任務一般都不會很難(普通難度),以一到二星透過副本基本97%的玩家都可以做到,剩下的3%即使是遊戲菜鳥,或者從未玩過遊戲的玩家,也會在不斷失敗後,系統會透過這些玩家的表現,幫其安排更符合他們風格的副本,難度也會極大降低,等這些人熟悉了遊戲的操作和模式後,再慢慢迴歸到正常的遊戲風格和副本。
這也是心跳領域的一大特色之一,當初打出的廣告詞也非常的霸道。
“這裡沒有不適合你的玩法。”
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