雖然在之前研究所謂的時間中,以無數平行世界來代表過去、現代與未來,從而駁斥了時間存在的定義。但這是從一個第三者的角度,同時知道這無數的平行世界發展歷程且互不干擾,才能夠批判時間旅行這件事情。
假如時間旅行後的作為,本就是歷史的一部份呢?
就好像某人穿越前所知道的那部經典電影,好萊塢的終結者第一集。男主角不正是被他們的人類指揮官,從未來送到過去,名義上保護自己的母親,實際上是讓自己的老子千里送精,自己才有可能誕生。這可不是什麼時空悖論,而是這件事情本就是必然發生的歷史事件。
同樣的道理,假如在過去的戰爭中,風元素精靈曾使用時間沙漏影響戰爭結果。且不討論使用者會不會記得改變前後兩個世界的差異,其他人應該是茫然無覺,只知道事情本該就這麼發展。
不過時間軸究竟是開放環,還是死迴圈的討論,暫且擱置。眼前最重要的事情,還是在泛諦所拿出來的時間沙漏上。
在得到允許之後,林接過了那顆收納有時間沙漏的玻璃球。遠距離看還沒發現,近距離接觸之後,才發現這顆’玻璃球’根本不是實質意義上的玻璃球,而是極度濃縮的魔法能量結晶化產物。也就是說,這顆球本身,就是魔法具現化後的’物品’。愛閱小說app閱讀完整內容
魔法實質化這種事情並不算罕見,最有名的當屬於魔鄧肯之劍。擺脫了乘載魔法的’容器’,將魔法具現為實物,最主要的目的是為了讓魔法的效用得到更好的發揮。但缺點也相當明顯,就是為了維持著魔法存在,就需要不斷消耗魔力權能。所以這類魔法都會有存在時間的限制。
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