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第六百二十二章 和平的契機

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遊牧民族的大戰略,不管在什麼地方都差不多。靠機動性打敵人的軟肋,靠殘忍摧毀敵人的意志。所以屠城、三日不封刀之類的玩法,迷地的遊牧民族一樣玩得很溜。

這一套,對付一般國家,普通的城池是有效的。敵人內部膽小的那群人,會因為前頭榜樣的慘狀,從而選擇主動幫忙,從內部瓦解掉自己人,只求一條生路。

但對魔法塔,這招套路就不那麼好使。

一座塔撐死了住個二十人,塔主擁有絕對的權威;面對戰爭,塔主又不靠人打仗,而是靠魔法塔打仗。所以誰敢在塔主面前露怯,發表投降言論,直接就宰了,絕不說第二句廢話,還能省下一個人的口糧。

所以對於想要進攻魔法塔的一方,選擇只剩下兩種:硬打以及斷糧戰術。

而想要包圍、餓殺塔中之人,就得考慮到魔法塔的攻擊範圍可是以旬公里計,得要多少軍隊才能做到完全包圍,又要付出多少代價,才有辦法將魔法塔周邊化為焦土,以及最重要的一點,得要花多少時間才能讓魔法塔中絕糧?

要是塔主敢做絕,完全可以一人一塔跟幾十萬大軍耗上數年。比如說把自己的學徒當成應急口糧之類的……

所以對那些有心針對魔法塔的領主勢力,很少選擇包圍戰術。因為耗費龐大的人力物力,很有可能無法得到預期的效果。畢竟對手只要存活一個塔主,就能保持完整的戰鬥力。

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