當越來越多的情報流入,精靈內部就開始瀰漫著一種悲壯的氣氛。
是的,沒有人看好即將到來的這一場仗。
作為老對手,精靈們當然也有思考一些剋制半人馬的戰術方法。畢竟雙方的機動性差太大,就算全騎兵,跟人家自帶的四條腿還是有段差距。
精靈們找到最好的剋制方法,是利用堡壘要塞群部署小股兵力,遲滯敵人的機動性,緊接著大軍圍剿。
但要做到這一點,就需要非常靈活的指揮排程系統。在以往指揮頭腦通暢的時候,靠著通訊魔法陣的便利,除了半人馬聯軍粉墨登場的第一回,殺進世界樹腹地外,他們最多在派亞特海梅王國的邊境線上打打鬧鬧。m.81book.com
所謂的勝敗,也不過是看哪一方有較多的死傷罷了。像前代國王因為喪妻之慟,讓他誤入陷阱,被狠狠坑了一把,最終小命也給坑掉了,這算得上是精靈與半人馬的交鋒以來,精靈一方最大的損失。
不過這個紀錄有可能在這一回被打破……
世界樹因為本身的強勢與神性,任何入侵者還沒開打,就先被削弱了大半。在這樣的地方,當然不會建造什麼象樣的防禦工事。也可以說這看起來和其他地方沒兩樣的環境卻暗藏殺機,更有利於防守的一方。這也是神木衛隊不需要太多人,就足以保護世界樹的理由。
但只要一遇到可以壓制世界樹力量的敵人,那就跟無法抵抗的小羊羔遇到大灰狼一樣。
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