力量屬性:
通俗而言就是攻擊力,加高了能夠有一力破萬法的實力。
但不能無限往上加,必須附加防禦力。
這很好理解,再強的攻擊力,沒有身體強度的支撐是無法實現的。
防禦屬性:
顧名思義,就是抵禦攻擊的能力。
這個屬性是可以隨意新增的,極端例子是有個妹子因為怕疼,防禦點滿,結果成了個別人打不動,自己也跑不了的龜甲流選手。
人送外號:“鐵蛋姐”
敏捷屬性:
代表著選中者的速度和反應神經,同樣非常重要,高敏捷不僅能讓你速度更快,還能提高你閃避的機率。
代表人物是a級選中者黃色閃光,他跑起來就像一道閃電,常人根本無法捕捉他的動向。
靈力屬性:
靈力相當於遊戲中魔法值,當然,不同的劇本里它的稱呼也不盡相同。
藍條、查克拉、魂力......
使用技能和道具都要消耗靈力,沒有靈力你就是個超級兵。
至於如何分配這些屬性點,論壇上的版本千千萬,主流共五類流派。
第一類法師:主點靈力。
第二類肉盾:主點防禦。
第三類刺客:主點敏捷。
第四類戰士:主點力量和防禦。
第五類射手:主點力量和靈力。
每個流派又細分很多分支,比如法師裡面有坦克法師、刺客法師、炮臺型法師、輔助型法師。
搭配各自不同的武器道具,又有變化。
陸念看的眼睛都花了。
這是要逼死強迫症。
按照自己老銀幣的性格,法師和射手應該是最好的選擇,但這兩個職業都太脆了。
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