“他們玩起了車輪戰。”文武斌苦笑著說。
“車輪戰?”
“比如有兩支隊伍,甲隊先上,打的差不多了就撤退,由乙隊接戰。這個時候,任務目標要麼疲憊不堪,要麼傷痕累累,以逸待勞的乙隊,很輕鬆的就能完成任務。而甲隊因為及時撤出戰鬥,不會有什麼傷亡,然後兩隊再繼續配合。
最過分的是五六支隊伍一齊玩車輪戰,你說這能起到什麼鍛鍊效果?
除了重複組隊、車輪戰之外,他們還玩了別的很多花樣來鑽空子,在這裡就不一一舉例,不然說到天黑都說不完!”
蘇木聽的嘖嘖稱奇,感嘆這些沙雕同學真的會玩。
無論是幾支隊伍組隊開團,還是車輪戰,都是一個結果——讓任務的難度大大降低。
原本任務或許是困難模式,經他們這麼一搞,頓時變成了容易模式,甚至是割草模式,確實失去了實戰鍛鍊的意義。
所以老師們才想著要改變。只是他們討論來討論去,都沒有個好辦法。
主要是這些學生都太會鑽空子了,即便老師們堵住了前面的漏洞,學生們也會想出新的‘作弊’方法。
就像老話說的一樣,只有千日做賊的,哪有千日防賊?
在眾人一籌莫展的時候,有人提到了蘇木。
別人不清楚,但這些高層老師都知道,蘇木就是為學分任務出謀劃策的‘熱心同學’,或許能想出點什麼辦法,這才把他給叫了過來。
蘇木聽完了前因後果,不禁感覺頭大。
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