沒有太過猶豫,陸辰很快就選擇了神前決鬥衍生出的戰爭枷鎖之力,把此概念提取出來融合在自己身上。
“速度慢是我的弱項,哪怕是永珍天引能夠彌補一些,但也不能全依賴這個,有了戰爭枷鎖一切將再不同,那時,敵人將永遠無法逃脫。”
“勝利或死亡,這是被戰爭枷鎖捆綁之後唯一的選擇。”
【叮,系統提示,宿主提取出了神前決鬥的概念,獲得了戰爭枷鎖的能力,當宿主對戰敵人時,呼喚出“以神之名,決鬥吧!”宿主將與敵人捆綁再一起,無法逃離,唯有當一人死亡之後,戰爭枷鎖才能解除】
【注:神前決鬥是神聖的,哪怕宿主,在使用了戰爭枷鎖的能力後,也無法自己解除】
【注:神前決鬥的真正含義是無干擾的戰鬥,因宿主實力不夠,無法衍化為角鬥場,當宿主提升到傳奇,或者蠻王血統提升為神子之時,宿主施展戰爭枷鎖後,可與敵人傳送到一個獨立的空間中進行廝殺】
“無干擾的決鬥,戰爭枷鎖,還真是恐怖啊。”
戰爭枷鎖陸辰還是挺滿意的,但就在陸辰以為戰爭枷鎖固化之後,此次提升就將結束之時,系統的聲音再次傳來。
【因宿主具有神血,神性,又擁有神格,可使用神前決鬥的裁判之能,當有人在銘刻著宿主的圖騰之前進行決鬥時,失敗死亡一方的一切都將作為祭品歸於宿主所有,宿主可以選擇把失敗者融化作神力,也可以把失敗者化作能量,獎勵給勝利者】
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