就比如現在邱家耍的主題樂園,大型遊玩專案,各種過山車,當年地球上大型遊樂場的主力專案,玩的主要就是平衡覺失常,失重倒錯感帶來的刺激。
結果就是,少有呆在重力環境的白鈴鈴,比起甩來甩去急速起伏,要把舊人類暈車症給晃出來的過山車,反而是會被單純的高度給嚇到。
人類的情感、情緒的事情完全說不準。
三公主號上的這處遊樂場,佔地相當於蜜莉忒斯號的生態區,最大的遊樂專案,高低落差達到了880米。這種空間佔用程度,也就補給艦上能提供。
別看福興園面積到達十萬平方公里,大建主體居住區,其實這還只是啟用了補給艦的一部分貨艙空間改建而來,還有至少75%的貨運空間是空著沒有使用的。
外包出去了主題公園,每次被遊玩過後,都會重新修建遊樂設施,把外觀裝潢跟遊玩過的專案拆除重建,反正三公主號上能提供的波波球勞動力近乎無窮,只用收了費用,發藍圖過來就行了。
880米高的魔幻城堡,是這期改建的核心,內裡層層疊疊四通八達,不但是過山車巡迴路徑,內裡甚至有可以真實居住的旅店,可以觀看魔獸攻入城內的表演。
未來的過山車可不是隻玩體感刺激,感官體驗,自然也把視覺聽覺嗅覺等等包括在內,做公主打扮進入魔幻城堡過山車,就可以體驗作為公主的角色扮演服務。
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