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第2029章 遊戲規則

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當大量失控者試圖逃離s-01,最終卻被他們自己設定的鏡面給攔住時,

空間深處的須彌之音再度傳來

“遊戲一旦入場,就不可以隨意退出。

如果能達到遊戲間的某種條件,的確是可以提前退出,

所以請各位有趣的、

不受規則限制、

有著強烈個人主義的、

被黑塔認定為‘失控’的個體、

一定要聽好接下來的遊戲規則。

因為這場遊戲主要與你們個人有關,

每個人都可能從遊戲中取得不同程度的樂趣,成就感,甚至是來自於s-01的獨有獎勵,

規範遊玩的玩家也將很大程度確保公平,提高倖存機率。

接下來我將正式宣讀《入侵玩家的詳細規則》。”

一、【積分制】

入侵者因不熟悉s-01的世界概況,為追尋遊戲的基礎平衡性,你們將在開局自動獲得50點積分。

額外積分獲取途徑如下:

1.擊殺:

正面擊殺同階存在,獲得10~1000點積分(以等級、血統、擊殺條件等等給予判定)

若協同擊殺,積分將平均分配。

擊殺低等級存在,積分將大幅削減,

擊殺低於自身兩個等級以上的個體,將不會予以任何獎勵,同時會被視作擊殺弱者而被「警告」,降低個體信譽值,提高遭遇危險的機率。

擊殺高等級存在,積分將翻倍贈予。。

2.探索

對s-01間明確標註「禁地」、「隱藏國域」等等神秘區域進行探索,達到要求後即可獲得對應的積分獎勵。

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