韓東作為‘事端製造者’本身也承受著極大的壓力。
提前從導購員亨利口中得知商場結構的情況下,大致能猜出第一層的「監控室」與「貨倉區」這兩處能掌握主動性的區域會藏有相應的殺手小隊。
韓東完美復刻著喪屍的體態,儘可能貼邊,繞開正在進食的‘特殊存在’,筆直前往監控室。
劫持一隻就近喪屍作為【肉盾】與【引線】。
不過,在韓東聽見槍聲的瞬間,依舊被嚇出幾滴冷汗。
『嘶!
沒想到第一場遊戲就能遇見槍械使用者。
我記得商店最便宜的槍械使用許可權(手槍),也需要整整一百五十點。
而且這人隔著門就能預瞄我的腦袋。
不過,子彈路徑略微偏下,就算沒有喪屍用作肉盾也會被面罩擋住……這場遊戲結束後,得想辦法加強一些大腦的防禦。
必須得這兩個傢伙,槍械實在太危險了。』
無論貨倉區是否藏有另外一支小隊,韓東只管丟擲‘貨倉區’作為引子將他們引出來,增加他們與‘特殊目標’相遇的可能性。
這便是計劃中極為重要的一環。
誘導殺手小隊與特殊目標發生衝突,除去競爭對手的同時,還能讓韓東洞察到目標的特性……
bang!響亮的槍聲在商場間傳開。
隨著一顆子彈擊中特殊目標的頭顱,以‘觀眾’身份躲於暗處的韓東露出一抹邪笑,好戲開場。
然而,韓東的面部表情卻在接下來的一分鐘內發生數次變化。
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