“系統還是太老實了!”對於新出的這個成功任務,姜誠是這樣評價系統的。
確實,穩健如塔對電棍來說就是玩梗,而對easyhoon來說,則是正確評價。
只不過姜誠以為稱號系統應該是適用於LPL的選手的,沒想到LCK賽區的選手,甚至有可能其他賽區的也同樣使用。
這樣一來……以後姜誠選擇接取稱號任務,就要好好合計合計了。
姜誠打上單,擔任以後也有可能打中單,但其他位置,基本上是不太可能變動了。
可如果稱號系統是對準選手,或者戰隊的,那姜誠肯定要選擇適合中上的稱號任務來接取,完成,然後使用。
否則,瞎忙活一陣子,搞到沒用的稱號,那就沒什麼意思了,這根本就是浪費時間嘛!
這次的穩健如塔還好,就算上單位置的效果不大,那也可以運用到中路。
不過,想要在十局比賽中,保持不死的狀態,那就有點問題了。
姜誠以往也有整局比賽下來,保持不死的戰績,但這樣的次數並不算多。
姜誠的個人風格就是莽,整體能力就是能夠carry,進攻是姜誠最大的能力,也是姜誠幫助OMG戰隊制勝的法寶。
可現在要為了能夠更快完成任務的話,那似乎就要把進攻這個武器給收起了!
很顯然玩坦克英雄,更容易不死結束比賽。
當然,還有一種為了完成任務而完成任務的方法,那就是將團隊比賽玩成單機遊戲。
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