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第273章 LGD的策略,懲戒小魚人?(第三更)

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由於開局的經濟優勢太大,OMG戰隊只是穩固住優勢局面,然後打起速推戰術,LGD戰隊就抵擋不住。

雖說LGD戰隊是四保一陣容,老鼠也是一個大後期,可imp的老鼠在團戰中先後兩次被姜誠的人馬秒殺過之後,LGD戰隊唯一的希望也就此破滅。

姜誠的人馬是熔渣人馬,也就是肉人馬,在沒有三線之前想要秒人?這有點先想多了吧?

可事實就是人馬只要殺入人群之中,老鼠都沒辦法隱身就被人馬追死,其他人來也沒用,人馬必然能單殺老鼠!

這問題主要就是出在挑戰懲戒上!

熔渣版本肉上單很強,其中非常關鍵的一點就是挑戰懲戒太BUG了!

最初的挑戰(紅色)懲戒:可以對一個敵方英雄施放,標記該英雄6秒。在這段時間裡,你的攻擊會造成額外(18-69)真實傷害,獲取該英雄的視野,並且減少20%來自該英雄的傷害。

單以傷害來論,只要每一秒都對敵人進行輸出,那麼挑戰懲戒的綜合傷害就是108點-414點。

要知道引燃的傷害才70點-410點!

在已知挑戰懲戒傷害比引燃還高,而懲戒可以60秒一次,額外還能有20%的減傷害,那麼為什麼還要佩戴引燃呢!

就是這麼個道理,挑戰懲戒取代了引燃的作用和地位,而懲戒人馬也成為了又肉又有輸出的大殺器!

人馬光靠自身坦度和技能傷害,就可以在對C位懲戒之後輕鬆與之周旋,甚至是虐殺。

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