一個勢力的力量究竟幾何,可以從兩個方面來衡量。
一個方面是數量,另一個方面則是質量。
荊棘谷的獵頭,嘲顱,碎顱三大氏族擁有數量,他們每一個氏族都擁有一千以上的族人。以叢林巨魔生存環境的惡劣,他們有多少族人便有多少可戰之兵。
三大氏族加在一起,叢林巨魔的數量高達五千。
可別以為五千人很少,不是誰都能像國朝那樣,戰爭動輒數萬,數十萬乃至百萬的規模,在許多地方別說五千人,就算五百人都是一股能稱王稱霸的力量了。
五千叢林巨魔若是去攻打艾澤拉斯的人類原住民的國家,便是連後者的都城都得小心應對,否則便有被其攻破的危險。
由此可見,荊棘谷的叢林巨魔實乃一股不可小覷的力量。
可惜他們遇上了玩家,還是來自主世界的國朝玩家。
區區五千叢林巨魔,給我們塞牙縫都嫌少,我說你們這些叢林巨魔,你們又沒實行生育計劃,就不能多生點?
看看我們都鼓勵二胎了,你們還生那麼少,這韭菜不夠割啊。
三個巨魔氏族靠著數量優勢在荊棘谷的叢林巨魔中佔據了半壁江山,當他們遇到數量遠超他們的玩家後,優勢蕩然無存不說,還被玩家給佔了數量優勢,形勢便急轉直下。
一個個叢林巨魔被殺死,叢林巨魔的數量在不斷下滑。
從一開始的五千,到接戰後不久的四千五,再到四千,三千,兩千……玩家步步緊逼,眼看著包圍圈越來越小。
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