玩過遊戲的都知道,如果遊戲裡的NPC和怪物都沒有顯示血條的話,當他們混在一起之後,你想要將他們分辨出來,那絕對不是一件容易的事。
若是成千上萬的友軍中夾雜著一個敵對的怪物時,事情就更為棘手。
一個遊戲裡都是如此,將範圍放大到整個世界,從三十三天到九幽冥府,從仙,佛,妖,魔,鬼等無數種族中要把一個異類找出來,哪怕對於天道來說也無異於大海撈針。
特別是在這個異類刻意隱藏自己的痕跡,並且還有足夠的能力隱藏自己的時候,難度係數就更大了。
在這樣的情況下,封神世界的天道於是藉助孔宣隕落的機會做了一件一舉數得的事。
它將孔宣為何在成就了天地間的第七尊聖人道果之後會殞命於天外天的原因做成了無數條資訊,並將之散佈於三界的每一個角落,讓封神世界的每一位修行者都能接收到。
如此一來,既解釋了為何號稱萬劫不滅的聖人會隕落一事,又激起了修行者們心中的野望,讓許多本來隱居在某個倚角旮旯的修行者們紛紛自己主動入世,而此時恰好又是封神大劫起時,修行者之間的爭鬥會造成的修行者如雨點般隕落的場面已經是可以預見得到。
除此之外,這些資訊還起到了一個相當於遊戲中開啟血條顯示的功能。
既然資訊為封神世界的天道所發,那麼封神世界的天道想要在其中新增一個反饋訊號實在太簡單了。接收了這條資訊之後,三界內的修士如果是自己人,那麼他們的反饋資訊在被天道接收之後並不會引起天道的反應。
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