多!
很多!
茫茫多的怪物從草叢中鑽出來,數量多到你數也數不清。亡靈們充塞著你的視野,讓你不知道他們究竟比你多出多少倍。
腐爛的身體衝擊著人的視覺,燻人欲嘔的惡臭折磨著你的嗅覺,考驗你的神經,測量著你的忍耐極限。
“這也太……嘔!”
落花不流水強自忍耐著,隨著亡靈越來越近,他最終忍無可忍,無法再忍——趴在地上不住乾嘔。
聽著他的乾嘔聲,所有人都被傳染了似的,嘴裡發苦,胃中泛酸,他們忙不迭的調低觸覺。
真實度這磨人的小妖精,遲早有一天我要把你吊起來打。
一般情況下,玩家為了體驗遊戲的樂趣都把真實度開得很高,這樣做有利也有弊。利的方面是讓遊戲體驗更好,弊的方面則是遇到現在這種情況,遊戲體驗極差。
殭屍就殭屍,能不能別弄那麼噁心,身體不腐爛,不發臭,難道我們就不知道你是殭屍了?
解紅衣一箭射爆一個殭屍的腦袋。
她的攻擊是開戰的訊號,沃瑪教徒們吼叫率先衝了出去。
用誘惑之光誘惑來的怪物就是為了做炮灰用,畢竟誘惑之光是有時間限制的,誘惑來的怪物不趕在時限到來前消耗掉,難道還等著它再度成為你的敵人?
砰!
沃瑪勇士的銅製三叉戟掃飛了兩個殭屍。
吼!
沃瑪戰士合身撲上,將一個殭屍按倒在地,雙爪連揮,表演了一場剝皮削肉,外帶還幫著剔了個骨。
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