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第九十三章 戰場聯動

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嗖嗖嗖……

騎兵人還未至,利箭先到。

弓騎兵先用一波箭雨宣告了自己的到來,沉淪魔法師則以火球還擊。

這可就苦了衝在最前頭的那些玩家,他們不是弓騎,而是走的近戰路線,不衝到近前去沒法攻擊。

先讓你們得意一下,等下就讓你們知道大爺的厲害。

頂著火球衝鋒的滋味可不好受,不只有火球砸在身上的撞擊力,還有火球炸開後高溫的炙烤與灼燒。

還好騎兵速度快,若是步兵這樣衝,怕不是沒等衝到敵人身前就得熟了。

就在騎兵們的慶幸中,他們拉近了雙方的距離。

銳利的長槍,鋒利的馬刀,各種攻擊紛紛招呼了過去。

噗!

第一個沉淪魔法師被砍倒。

這,只是一個開始。

噗噗噗……

利刃切入身體的悶響接連響起。

面對騎兵的集團衝鋒,沉淪魔法師如何能夠頂得住,在明晃晃的刀劍下他們割麥子般倒下。

沉淪魔法師是麥子,騎兵玩家就是收割機。

“哈哈哈,法師果然是皮薄餡多。”

之前頂著火球衝鋒時有多鬱悶,現在收割起沉淪魔法師來就有多暢快。

衝起來的騎兵不用做多餘的動作,只需要保持速度,利用衝起來後的慣性就足以讓武器產生強大的殺傷力,將身體強度遠不如沉淪魔的沉淪魔法師擊殺。

戰場是有聯動性的,沉淪魔法師的大量傷亡不但讓玩家的法師叢集能騰出手來,還讓盾戰士壓力驟減。

與之相反的,衝在第一線的沉淪魔壓力大增。

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