“異形文明成功了?”
“異形文明失敗了?”
“它們陷入停滯狀態,是已經取得了絕對性的戰果,而且並沒有再進一步戰爭的打算?”
“它們停下來,是因為異形文明正在和母皇談判?”
“異形主宰為什麼要和母皇談判?”
“母皇用什麼打動了異形主宰?”
“異形主宰用什麼蠱惑了母皇?”
“母皇發現了源於薩爾那加族的硬體載體?”
“異形主宰發現了我對硬體載體的迫切需求?”
…………
…………
一個個特定的字元形成的問題,瀑布似的在“主腦”光屏上流淌著。
不知道是恐懼是什麼,但當它徹底地確定了戰場上現在的狀況後,“主腦”害怕了。
同樣的“感覺”,只有上一次在被蟲族追殺時,“主腦”才出現過。
為每一個問題分配了大量的資源,但是當一個問題延伸出更多的問題後,不是資源不夠分配了,而是“主腦”發現這些問題中存在著大量的邏輯衝突。
換句話說,在有限的資訊中,它根本無法得到自己迫切需要的答案。
它不知道,為什麼異蟲刺族在激烈的戰爭中會突然停下來。
它不知道,在被自己的戰艦叢集殺死了數百億後,那些蟲子根本沒有反抗的念頭,而是迅速地收縮防線,集合到了母巢星附近。
正常的情況下,現在就是“主腦”乘勝追擊的最好時機。
只是,嗅到了一絲危險氣息的它,遲遲下不了決定。
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