老白工作室成立那麼多年,遊戲也已經出了兩款,孫鵬在這個過程中自然也明白了很多事情。
比如說最終版的遊戲沒必要一次性全放出來,可以先讓玩家們看到主線和一部分支線劇情,然後再把另一部分精彩的劇情用dlc的形式放出來——可以免費,博得一個“良心”的口碑;當然也可以收費,繼續的賺一波。
反正《老白群俠傳3》的後續,孫鵬就準備了無數的dlc。
再比如說遊戲的完成度,當你趕不上的時候沒必要追求絕對的完美,有點小bug,或者最佳化不是很到位的時候也不用一直等著,完全可以等遊戲上架之後再去完善——只要速度足夠快,玩家們就有很大的可能去原諒你!
《老白群俠傳3》如果暑假上架,可能會有些小瑕疵,但是在孫鵬看來卻無傷大雅。而且如果從一個玩家的角度出發,對於望眼欲穿的他們來說,早一天玩上可比這些小瑕疵重要多了。
所以暑假先上線,沒什麼毛病。
商量妥當之後,孫鵬還是有些不放心,專門留在老白工作室玩了三天時間遊戲,這才勉強是鬆了一口氣。
遊戲很龐大,三天時間當然沒有辦法體會到很多細節,但是孫鵬已經看到了這款遊戲的全貌。
簡單地說,這就是高配版、放大版、古裝版的gta5。
當然了,孫鵬說的只是感覺而已。
兩者在世界觀、玩法上還是有著很大差別的,尤其是整體風格上,更是兩個完全不同的世界。
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