Rpg遊戲,尤其是國產的rpg遊戲,銷量基本上都集中在上架的頭三個月。尤其是像《老白群俠傳》這種靠著劇情和配樂取勝,其他各方面都算不上頂尖的遊戲,前三個月的銷量有時候能佔到總銷量的六七成,甚至八成以上!
想要長銷不衰,普通的線性劇情rpg遊戲很難達到。
所以慢慢的,很多頂尖的rpg遊戲開始向沙盒遊戲、線上遊戲發展,為的就是能夠保持遊戲長久的生命力。比如說地球上赫赫有名的《gta5》,其實從某種意義上講它也有rpg的屬性,但是大家對它的印象卻和《巫師3》或者《古劍奇譚3》完全不同。
《老白群俠傳》的定位,和《古劍奇譚3》差不多一樣。
只不過在遊戲的質量上肯定比古劍3要強得多,至少地圖更大,畫面更強,劇情上面更是豐富了好幾倍。再加上全程動作捕捉和表情捕捉技術的使用,以及大幅度壓縮製作時間的緣故,讓製作成本也飆升了好多倍!
而且別忘了,兩個世界的人工成本差距同樣巨大。
好在華夏玩家們的消費能力比地球上的中國玩家也強了許多倍,老白的名氣更不是地球上的燭龍能比的,所以才讓《老白群俠傳》上架後的成績如此的驚人。只不過當它的總銷量突破了五百萬套之後,上漲的速度一下子就暴跌了下來。
老白鐵粉中喜歡玩遊戲的,基本上第一時間都已經買了。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)