《老白群俠傳》的發行重點其實只有一個,那就是華夏本土!
雖然誰都想讓自己的遊戲走出國門,但是無論陳鋒至還是孫鵬自己,都不會指望一款武俠rpg遊戲能在華夏之外有什麼成績,尤其是孫鵬更是如此。
這個世界的武俠才出現了多久?地球上的武俠火了多少年?
即便是幾乎達到了巔峰狀態的地球武俠小說,最多也就是在東南亞……其實也就是受中華文化影響最深的越南等寥寥兩三個國家有市場而已。真正在海外頗具影響力的,只有巔峰時期的香港動作電影。
所以從一開始,孫鵬其實就沒什麼信心。
不過即便是如此,他和陳鋒至商量過之後,還是砸錢完成了《老白群俠傳》的六種語言官方版本——英語、日語、韓語、越南語、泰語和馬來語。除了英語必須要出之外,其他都是華夏的勢力範圍,文化影響力輻射最足的地方。
不管市場潛力有多大,先把幾種語言的版本做出來再說。
讓孫鵬慶幸的是,這個世界的華夏市場本身就足夠大,而且或許是因為經濟條件更好的緣故,喜歡高品質單機遊戲的玩家數量非常多,反而網遊和手遊市場相對來說沒那麼瘋狂——對於老白工作室來說,這無疑是個好訊息!
只要國人喜歡,別說三百萬套了,就是一千萬套都是輕輕鬆鬆!
《絕地求生》就是最好的例子,和地球上一樣,華夏玩家也是這款遊戲的主力軍。尤其是在tt平臺嚴厲而有效的反作弊措施下,如今絕地的玩家數量已經突破了一個億,其中光是華夏玩家就超過了五千萬……
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