““老陳,宣傳可以,但是別太過了!”
在給陳鋒至打去的電話裡,孫鵬有些擔心的囑咐道:“《老白群俠傳1》畢竟是咱們遊戲公司的開山之作,也是試水之作……咳咳,當初還是你們勸我這麼搞的!但是我看現在網路上的架勢,好像咱們這款遊戲要一作封神似的,這可不太好!”
作為曾經的期待黨,孫鵬最怕的就是這個了。
《老白群俠傳》他自己玩過,無疑是一款不錯的遊戲,在現在的華夏遊戲圈裡絕對算得上一流!
但是,還不至於說就沒有對手。
至少在孫鵬看來,因為製作週期還是短了一些,很多設定還不夠完美,再加上還是傳統的線性敘事方式,無疑讓《老白群俠傳》的遊戲性有些差強人意,能夠拿出來吹的也就是畫面,還有動作捕捉和表情捕捉等技術了。
就這些東西,基本上還是靠錢砸出來的。
真正頂尖的是遊戲的故事情節,還有從頭到尾的配樂,那是孫鵬直接從地球上拼湊、搬運的經典。
所以嚴格說起來,其實《老白群俠傳》只能說是一款合格的rpg遊戲。
至少和孫鵬記憶中的gta5、昆特牌3等遊戲相比,他覺得還是有差距的,而且差距主要就在可玩性上面。所以當初答應了二陳的建議之後,孫鵬就把真正的期待放在了《老白群俠傳2》和《老白群俠傳3》上面,尤其是現在已經開始籌備之中的《老白群俠傳3》,才是寄託著他真正希望的所在!
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