現在的老白工作室,大致分成了三部分。
一部分是維持工作室基本運轉的管理和後勤部門,人數最少,只有九個人,其中還包括陳鋒志和鄭輝這樣的高層。而按照老闆孫鵬“創造最佳的工作環境”這一最高指示,鄭輝正在籌備把人數增加到二十個人左右。
第二部分是《老白群俠轉》的製作群,目前以遊戲策劃為主,基本上已經覆蓋了系統、數值、戰鬥、介面、關卡、人文和劇情動畫等方面,也都有了各個小組的負責人。至於說另外兩大部門的程式部和美術部,每個部門也都至少有了三個人——一旦遊戲正式開始製作,這兩個部門可以迅速擴充到五十人以上,而且還是數量龐大的外包人員嚴陣以待!
至於說第三部分,則是金古遊戲引擎的開發部!
這個被孫鵬用情懷命名的遊戲引擎,將是專門為武俠遊戲研發的第一款遊戲引擎,研發投資三億起步,研發週期長達五年!按照陳茂林的估計,最早也要等到《老白群俠傳3》的時候才有可能用上。
“為了《老白群俠傳1》和金古引擎,陳鋒志幾乎把整個華夏的rpg圈給掀翻了!”
在陳鋒志的辦公室裡,陳茂林笑著說道:“尤其是rpg遊戲方面的人才,國內頂尖的幾乎被他挖來了三分之一!遊戲引擎部門也差不多,老陳不光是盯著國內那些,國外也已經談妥了四個人,過段時間就來京城報道。”
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