三部曲的提議,孫鵬稍作考慮就答應了下來。
“不過,我有一個要求!”
看著老白工作室的這兩個核心人物,孫鵬認真的說道:“既然你們認為一套書的劇情就足以撐起一款遊戲,並且三年時間就能把它做出來,那麼我希望你們能把它給做好……我不考慮製作成本的問題,也不想考慮將來遊戲是不是能盈利,所以無論你們需要多少畫師,多少程式設計師,或者說需要多少錢去給外包公司都沒問題,合理的需求都能得到滿足,但是……把它做好!”
“……當然!”
沉默了片刻之後,陳茂林鄭重的點了點頭。
作為一個遊戲人,誰不想做一款好遊戲?只不過現實中太多太多的制約,尤其重要的就是開發成本的問題——願意不計成本的砸錢的公司,真心太少太少了。
回國之前陳茂林的那份工作,不就是因為新遊戲的成本而扯皮了許久麼?
如今好不容易碰到了老白這樣豪氣的老闆,而且還如此尊重他們這些專業人士的意見,讓陳茂林忍不住豪氣頓生,乾脆一咬牙說道:“老闆,既然這樣的話……那要不要做《老白群俠轉1》的時候,同時為咱們武俠遊戲開發個遊戲引擎?”
倒不是說市面上就沒有引擎能滿足《老白群俠轉》的要求,畢竟第一部肯定是要用別人的,自己研發的話時間跟不上。不過要想徹底滿足陳茂林對於《老白群俠轉》……或者說三部曲後面兩部,至少也是第三部的要求,還真是非常有必要自己做一個。
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