闖蕩江湖?
還是血海深仇?
在刪除了其他好幾個備選方案,比如尋人、尋物之後,孫鵬的眼前就剩下了兩個選項,也是最經典的兩個選項。
血海深仇是最好理解的,也是比較簡單的,孫鵬只要從寶庫裡找一個最酷最神秘的武俠大boss……唔,或者把燕十三或者三少爺改造一下,應該也是不錯的。
而且對於這個世界的讀者們來說,這種設定應該還不算太老套?
不過另一種,似乎也挺有趣的。
從一個默默無聞的小蝦米開始闖蕩江湖,透過遇到一個個精彩的人物,學習一套套神奇的武功,最終成為一個風度翩翩,萬人敬仰的大俠,似乎也非常的有趣!而且與前者不同的是,這種設定更適合開放式的遊戲模式,也有利於善惡值的設定,顯得更加的合理……
“果然,我對於血海深仇的型別還是很抗拒啊!”
最終下定了決心之後,孫鵬無奈的嘆了口氣。
雖然有著這樣那樣的理由,但是不可否認的是,孫鵬自己的好惡在其中佔據了最大的作用——反正他只要一想起滿門血案,然後主角追兇復仇的故事就腦袋疼,簡直就不願意再想下去了。
那麼搞定了這個之後,還剩下一問題……
土著,還是穿越者?
對於孫鵬來說,這又是一個很難抉擇的問題。
如果是一個武俠世界的土著其實挺好辦的,給他安排一個師傅,最開始的時候用來進行新手引導再合適不過了。而且主角融入這個世界也是理所應當,會讓整個故事顯得更加真實。
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