說到底,就算是瞭解了一些,孫雅她們也只是半吊子水平而已。
當然孫鵬其實也是,只能說不算純外行罷了。
不過有一點孫鵬可以確定,那就是如果《老白群俠傳》真的能夠憑藉這個世界的技術做出來,並且完美達到孫鵬預期的話,那麼它的收益絕對也不會僅僅限於所謂的銷售!
當然即使是隻靠銷售,孫鵬覺得也不見得收不回成本罷了。
這真不是他故意往好處想,而是在華夏經濟發展到這個地步,民族自尊心和自豪感進一步提升的時候,不光是音樂、電影等領域迫切希望往高處走,遊戲產業也一樣。就像地球上一款稍微好點的國產遊戲都能大賣一波一樣,這個世界能有什麼不同?
《絕地求生》的總銷量破億,大部分可都是華夏玩家的功勞。
而且不光是喜歡這款遊戲的人買,很多不怎麼喜歡玩fps的玩家,都因為《絕地求生》的華夏血統入手了一份——反正九十八塊錢也不貴不是?
那麼《老白群俠傳》呢?能賣多少錢?
如果真的做的足夠幫,三百九十八怎麼樣?四百九十八能不能嘗試一下?瘋狂打折的時候給個一百九十八的價格,會不會讓玩家們興奮若狂?
深思熟慮之後,孫鵬覺得可以大膽想一下!
他真的不是膨脹了以後的腦洞大開,而是有著好幾個理由作為基礎的。
理由之一,自然是這個世界華夏的遊戲製作水準!比起歐美大廠肯定有距離,和日本相比差距似乎也不小的樣子?但是比起地球上的中國,這個世界的華夏遊戲人生活的卻相當滋潤。不光是網遊、手遊大行其道,單機遊戲似乎也不算很差,至少每年銷量上百萬的遊戲不少,三四百萬的也經常出現。
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