一個小時,一款遊戲的資料能有多少?
按照tt遊戲的記錄,他們曾經的銷量冠軍是《大夢想家》,公測的第一個小時玩家數量超過七十萬,超出了第二名將近一倍的資料。而tt遊戲的這個記錄,幾乎就是華夏的全國記錄了。
但是《荒野行動》全面上線之後,僅僅國內就有四十六萬玩家湧入了tt遊戲的伺服器!
至於說海外……
東南亞二十二萬,印度七萬,其他地區十四萬!
將近百萬數量級的成績,頓時讓王志福大喜過望,拉著慕華的小手好一陣的猛晃:“慕總,太厲害了!你們這款遊戲實在是太厲害了,哈哈,這是要瞬間趕超《絕地求生》的節奏啊!”
對於tt遊戲來說,這簡直就是驚天之喜!
“呵呵,關鍵還是定位比較準!”
強壓下心頭的興奮與激動,慕華此時儘量讓自己表現的平靜一些,然後不動聲色的把自己的手給抽了出來。
說起來,荒野行動這般驚人的成績還是因為絕地的諸多問題。
尤其是在老闆老白的要求下,絕地的團隊從未停止過對它的最佳化,結果就是隨著一次又一次的更新,絕地的畫面質量一直都在不停的提高之中,玩家體驗也變得更好。但是相應的,哪怕團隊竭盡全力去進行最佳化,但是絕地求生對電腦配置的要求卻始終持高不下!
這樣的結果,就是大批潛在玩家被拒之門外。
哪怕這個世界的華夏經濟水平高了不少,但是想要玩絕地玩的爽,也意味著很多玩家必須花錢更新電腦。為了一款九十八的遊戲花上幾千塊,終究也不是那麼簡單的事情——至少現在絕地還達不到這一點。
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