盧哲凱雖然過去一直有建設動漫玩過的野心,但卻長時間苦無合適的渠道,一直也沒有辦法實現自己的夢想。
雖然盧哲凱起初也嘗試過去接觸日本那些,擁有先進經驗的大型動漫出版集團,但由於當時的C站規模有限,別說那些有名望的大企業了,就算那些二三流的企業,也不認為C站有資格和他們談合作。
況且當時的日本國內動漫市場產業規模相當成熟,總體市場規模僅次於歐美,很多公司都在發大財,也讓相關公司並沒有強烈的開發國外市場的野心。同時中國動漫市場還有諸多的限制,這讓眾多日本動漫集團並不想投入過多的經歷去發展海外市場。
不過隨著時間的推移,世界動漫格局逐漸出現了改變……
日本動漫產業的黃金時代逐漸過去,更為先進的電腦動畫技術,代替了陳舊的手繪技術,造成了對日本這個動漫王國的第一次技術革命與衝擊。而在日本動漫黃金時代成長起來的日本年輕人,也從瘋狂迷戀二次元文化的追星族,變成了一個個油膩的中年大叔,強烈的生活壓力,導致了二次元產業的價值體系的崩塌利潤進一步下降。
日本國內的經濟情況,也開始停滯不前,人口持續下降,GDP增長遲緩,國際市場競爭加劇,外需加大,內需疲軟。同時技術上更為先進的歐美動漫公司,也開始進一步的蠶食日本國內動漫市場。
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