隨著一輪又一輪的“燃地縮境”被提前釋放,婆娑古戰場上、各宗修者的活動區域急速縮水。
境域越來越小,便逼得好些宗門修者失去了躲藏、避戰的可能。
激烈的戰事也因此爆發的更為頻繁。
對此,許多宗門修者都是苦不堪言——
往往是他們剛剛應付完一波殺伐,還沒怎麼回氣養傷呢,神魂感知力所覆蓋的範圍中便又出現了新的敵手。
除非剛好對方也正處於傷疲交加的疲軟期,並且雙方實力差距很小,以至於誰都不願開戰、徒增損耗,那便可相安無事。
但事實上,能同時滿足上述兩種條件的機率,實在小之又小……
如果說這一波又一波的“燃地縮境”相繼爆發至今,有誰是“不愁反喜”的狀態的話,恐怕就只有辰申一人而已!
激鬥密度的提高,讓一心想要多多殺敗敵修、積累經驗升級的辰申,心頭大暢。
而且以他的實力,甭管同時遭遇幾方宗門、多少敵修,都有必勝的手段!
他的經驗值,便在這一場場的激戰中日益激增——
“叮!恭喜宿主成功擊殺一名六星玄尊,獲得經驗值一千一百億點!”
“叮!恭喜宿主成功擊殺一名八星玄尊,獲得經驗值兩千六百億點!”
“叮!恭喜宿主成功擊殺一名一星玄君,獲得經驗值兩萬一千八百億點!”
“叮!恭喜宿主成功擊殺一名二星玄君巔峰,獲得經驗值四萬九千億點!”
“叮!”
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