而現在打亂兔子心緒的,顯然不只是遊戲規則的揭秘。
每個人所獲取到的資訊不同,或許第一個被選為“鬼”的玩家,是意識不到自己將要競爭面對的,是原本的同伴。
那後來的人呢?
現在兔子已經明白,為什麼血腳印有時候會向截然相反的方向跑去,為什麼會時不時地對自己“放水”,事實上,在她不知道的時候,“鬼”的人選應該輪換過有很多次了。
所以當然不止她一個人發現了真相。
那麼那些人,都意識到,規則是在自相殘殺嗎?
就像是擊鼓傳花的死亡名額,現在傳到了兔子手上。
在必要的極端情況下,為了保證自己的生命安全,犧牲其他人,似乎也是不得已之舉。
這是在法理和情理當中,都有諸多爭論的問題。
兔子沒有資格替其他人做決定,但是現在深刻擺在自己面前的問題是,她要為了活下來,去殺死其他人嗎?
是的,就是殺死。兔子不是會自我矇蔽的人,她心裡很清楚,遊戲規則本質和殺人無異。
遊戲的模式,則將道德感和負罪感降到了最低,他們同處一個空間下,卻不知道對方的姓名模樣。
她不會知道自己殺死了誰。
也不會有其他人知道,她殺死了誰。
他們大可以裝作從沒有被逮到過,對遊戲規則並不清楚,這樣互不揭穿的默契,想必所有活下來的人都會有。
甚至最後,兔子也並不一定是直接導致他人死亡者——因為擊鼓傳花的模式,或許被自己變成“鬼”的人,也會去將其他人變成鬼。
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