看過了《生化危機》的發售情況,保羅又想到了自己在美國收購的暴雪遊戲公司,如今暴雪已經成功的在前年製作出來了《魔獸爭霸》,並且在去年推出了《魔獸爭霸2》,在全世界範圍內引起了巨大的反響。
雖然說有不少人認為,《魔獸爭霸》是正在大紅大紫的《沙丘2》的跟風作品,但是它首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略遊戲多人模式指出了發展的方向,而大量快捷鍵的『操』作設定也為以後遊戲的發展奠定了基礎思路。
更值得一提的是,遊戲所附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略遊戲中出現的東西,令很多玩膩了固定地圖的玩家多增添了不少遊戲樂趣。
《魔獸爭霸》將“與人鬥其樂無窮”這個關鍵的點發揮了出來,因此在九五年推出《魔獸爭霸2》,可以說奠定了暴雪公司在遊戲界中的地位,而對於保羅來說,一筆不多的投資,就帶來了豐厚的回報,而且這還只是一個開始。
這次來島國,也算是躲清靜,前不久那些做空保羅旗下網際網路企業的傢伙都虧了一大筆,甚至他們幕後的傢伙,也遠遠沒有達到更多控制保羅旗下網際網路公司股份的預期,更多的股份被保羅還有他的合作者拿到了。
對於那些傢伙來說,沒有達到這樣的目的,讓他們苦心營造的股災收益瞬間少許多,保羅本以為他們會收手,可沒想到卻再次遇到了一點小麻煩,也是對方的一個試探。
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