“今後就要在一起合作了,福島康博先生。”交換了合約,保羅微笑著和對面的島國男子說道。
“哪裡,艾尼克斯株式會社能夠引入保羅先生作為合作者,也是我們的榮幸。”作為艾尼克斯株式會社的會長的福島康博也表現得很滿意。
注資280萬美元,保羅成為了艾尼克斯株式會社的單一大股東,擁有80%的股權,按照現在的公司價值來說,保羅略微有一些吃虧。
不過最多等三個月,等《勇者鬥惡龍》發售之後,保羅的這次投資就代表著極為可觀的收益。
不過保羅也不打算單純的坐享其成,而是又拿出來了一份遊戲策劃,交給了福島康博。
“保羅先生,您這是……”
“這是一份遊戲策劃,也並非是什麼大型遊戲,而是一個休閒的小遊戲,我管它叫泡泡龍。
嗯,就和俄羅斯方塊差不多的小遊戲,我希望能夠由艾尼克斯株式會社能夠將其變成真正的遊戲,我想這並不是什麼難事。
這算是我委託的一個開發計劃,希望在開發完《勇者鬥惡龍》之後,花費一些功夫將這個遊戲製作出來。”
福島康博大致的看了一下,的確是一個頗為簡單的遊戲,和俄羅斯方塊一樣製作的難度不高,目前還看不出市場前景,不過開發出來也花費不了多大的功夫,就算是幾個成員,最多三五個月也能夠開發出來。
雖然保羅也說了,不需要耽擱《勇者鬥惡龍》的開發,但福島康博直接道:
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