上古精靈輝煌的魔法文明留下了大量可供探索的遺蹟,而且至今誰也不能說清楚還有多少未被發現的浮空城,幾乎每隔一段時間,就會有某某地發現了個從未有人進去過的遺蹟這種訊息傳來。
而被發現的遺蹟,九成九都是上古精靈的。
冒險者們主要也是靠從遺蹟中尋寶發家致富,同時也對遺蹟中的很多設定深惡痛絕。
例如滾石、滾石……還有滾石。
不過賽莉說過,上古精靈的遺蹟其實沒有冒險者們想的那麼危險,會覺得危險主要是冒險者們不清楚上古精靈的風俗習性,他們也不能理解上古精靈佈置的很多設定其實僅僅是博人一笑的玩意兒。
經驗老道的冒險者進入上古精靈的遺蹟那畫風自然就不一樣了,就比如四法王小隊。
但這並不是絕對的。
數量最多的遺蹟當然要數用來住人或是像賽普魯那種遊樂場型的民用設施,這種浮空城裡的危險度很低,擋在冒險者與寶物之間的障礙主要有迷宮、滾石頂多還要加上依舊在遺蹟中游蕩的魔像和魔偶,了不起再算上鬧的動靜太大弄出來的塌方。
然而如果跑進上古精靈的軍用設施,尤其是最為機密的研究所等地方……
很少有人能活著出來。
因為這種設施里布置的陷阱機關可不是民用浮空城中相當於開個玩笑的,真正是以殺傷和防止未經許可的訪客進入。
尤其是一座能源全滿的浮空城,迷鎖有辨別敵我的能力,任何非認證目標進入迷鎖範圍,都會遭到浮空城的自動還擊,不只是機關臥槽,必要的時候迷鎖還會調動魔像乃至戰爭巨像出來懟人。
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