遊戲場景開場之前往往是毫無預兆的,而真實世界,幾乎所有事件發生之前,都有徵兆。而且後果越嚴重的事件,前期的徵兆越明顯。
秉核作為一個有大量工作經驗的機械師,對機械的運轉,高度熟悉。對機械狀態變化非常敏感。
當秉核最先說出了自己的觀察。
在秉核身邊的年輕的機械師們也紛紛開始聆聽從汽笛和觀察火車的移速。這是一種跟風效應。數百人閒的發慌的年輕機械師學生們,很快將用空氣炮打蚊子的注意力,集中到了對火車的討論上。
在幾分鐘後
大家根據自己的“熟練的”專業經驗高度決定了一件事,火車上一定是拉了很重的東西。
然後紛紛猜測,火車上的重物到底是什麼。是不是又是一場突發試煉的。並且發表自己的議論。
在這個年齡的年輕人中,需要的他人的認同。所以一種種,玄奇的猜測,被大家積極的編了出來。
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在帝國年輕的機械師們開始興高采烈的討論時。
但是秉核發現,那些站臺上負責維護安全的教官們,則是一開始是疑惑,這是很顯然對事情不知情的表現。
然後是迅速派人騎馬去觀察確定。再然後,就是在火車站的觀察崗樓上進出,——這是彙報情況的表現。
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火車站臺的排程大廳中。
教官和高階軍官們正在討論這個臨時情況。
負責此次試煉安全的負責人是一位海軍上校。是中衛職業,船長。來自波輪家族。
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