非洲區。
大大小小的非洲諸國,總人口加起來能和華夏還有印度媲美,不過非洲區的玩家總人數,卻排在歐美之後。
作為勞動並不是深入人心的快樂一族,家園遊戲在非洲區的推廣程度並不深,進了遊戲的玩家,大多也是重在參與的快樂玩家。
當然,偌大一個非洲區,也是有不少心懷遠大志向之人。
在競爭劇烈的跨國遊戲中,非洲區的競爭力極其慘淡,在過去幾次跨國遊戲,幾乎都是第一個淘汰的大區。
非洲區的這些玩家因此提出了嚴重抗議,說遊戲環境對他們極其不利,要求在跨國遊戲內把非洲區的玩家安排在他們熟悉的熱帶雨林區域。
印度區第一個被滅後,各區的玩家自然是盯上了非洲區,畢竟在過去非洲區就是軟泥捏的,裡邊的玩家都是移動的送分童子,此前好幾次,各區的玩家都恨非洲區的玩家人數少了些,不夠殺。
過分一些的,甚至是有大區聯合起來,大家商量先不要摧毀非洲區的主城,大家好多刷點分數啥的,只不過每次都有人不老實,暗中出手,導致每次非洲區都是第一個被淘汰。
這次印度被滅後,大量玩家來到非洲區,但他們驚訝發現,這次非洲區真的是身處大片的熱帶雨林,除了熱帶雨林,只有少部分的普通地貌區域。
玩家在樹木茂密的熱帶雨林內,想藏起來容易,想殺人則是難了許多。
很多來到非洲區的玩家對熱帶雨林不熟悉,不僅沒能像過去那樣隨意擊殺非洲區的玩家,反而是被非洲區玩家仗著地利反殺。
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