“流雲,要搶戰鬥積分第一嗎?”
火流雲的隊友看到寶箱石頭人後,也是躍躍欲試。
“當然,盡力輸出和輔助就好,要是能搶到最後一擊,積分第一那就更不會有問題。”火流雲點點頭。
玩家在阿諾德村長那裡接受了任務,分成同一個組後,系統會把在同一個組裡的玩家預設是隊友,進入迷霧森林後,分配系統也會出現變化。
玩家會以各自的小隊伍為單位,在擊殺怪物過程中,獲得戰鬥積分。
戰鬥積分不僅僅是對怪物的傷害,給別的玩家加血加狀態、防禦boss攻擊、打斷boss攻擊等等,只要是對擊殺怪物能起到有效的操作,都能獲得戰鬥積分。
戰鬥積分能一直累積,每次擊殺怪物,當怪物掉落裝備道具時,積分排前的隊伍,能按順序獲得怪物掉落的戰利品。
獲得了戰利品的隊伍,戰鬥積分會清零,從頭開始積累。
這個戰鬥積分系統,能極大保證互相不認識的玩家隊伍合作擊殺怪物,不會因為戰利品而出現爭執。
當然,要是運氣不好,獲得的戰利品可能會很垃圾,但戰鬥積分是隱藏的,誰也不知道自己隊伍的戰鬥積分具體是多少。
迷霧森林也不是一個好的殺怪打寶地點,想爆出好東西很看運氣,並且來這裡的玩家都是以做任務為主,能順利完成任務就謝天謝地了,半路上的掉落,很多人都不會強求。
但這次,他們這支隊伍進迷霧森林才殺了一個石頭人怪物就遇到了寶箱石頭人,火流雲大感運氣不錯。
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