角色屬性?
不存在的!
美食世界遊戲內,完全沒有屬性一說,陳兵在遊戲內就和現實一樣個是普通人,廚藝和現實一樣的蹩腳。
沒有技能,沒有裝備,沒有屬性,除了最開始給的通關條件,連任務都沒一個。
不是偶爾冒出一個系統提示,陳兵都懷疑他是不是穿越了。
剛進遊戲時,陳兵還是對美食世界很感興趣的。
廚房那老師傅做的食物太好吃了,而且在電視上能看到那些有名的大廚,做出來的食物真的閃閃發亮,讓人嘴饞。
美食世界的設定也簡單直接,整個世界有數不清的廚師,廚師按大區域劃分,大區套小區,陳兵要做的就是在一個個區域的廚師比賽中勝出,贏到最後,走到世界最頂端,就能通關遊戲。
本著大不了就放棄遊戲的想法,陳兵一開始也樂在其中。
重要的是,廚房裡的老師傅很給力,陳兵在廚房裡跟老師傅學了一段時間手藝,發現廚藝竟是有了提升。
不是使用屬性點,而是他在自己努力下的提升。
這讓陳兵倍有成就感,動力大增。
在老師傅的孜孜教導下,陳兵感覺他的廚藝有了極大的提升。
然後一個月後的某天,老師傅告訴陳兵,附近要舉行一個年輕廚師比賽,報名的都是些年輕人,他可以去報名參加試試,贏了比賽,能獲得一些珍稀的食譜。
陳兵興奮的去參加了比賽,然後拿了個……倒數第一。
那些參賽的年輕人,一個個比他要年輕,但做出來的食物卻是超出陳兵幾條街。
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